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最近根据产品需求, 更改翻转动画, 很多时候我们只是改一下 to view 的 frame 来满足需求, 但当要 from view 动起来就出现很多坑了.
阅读全文UIBezierPath 有固定的数学公式, ok, 不多说, 直接拿出公式:
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目前比较火的 iOS 端的数据库, realm、CoreData、FMDB, 就学习成本看来,FMDB 应该是最低的,本文主要说 FMDB 多线程造成 locked 的问题, 和主线程阻塞问题。
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一说起循环引用, 首先肯定想到的是 block
和 代理
,解决方法就是使用 weak
来弱引用.
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由于近几年一直在敲 oc, 在 oc 中使用的 c 并不多, 于是把这些给忘了。
最近看 react-native 的源码的时候,最先入手的是RCT_EXPORT_MODULE()
, 这个宏到底是干嘛的那 ?
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当数据量很大的时候, 可以清晰的看出 快速排序的优势。
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产品开发的时候无法避免的就是在一个 UITableView
中, 包含多种样式的 cell
, 我们通常的做法如下:
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最近被 NSString 无法释放这件事搞得糊涂。
首先说一下,发现问题的过程:
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OC 是一门动态的语言, runtime 的机制给开发者提供了许多新的可能, 在运行时, 可以动态为一个类添加方法和属性.
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